Glossary reading gaming terms

AAnimasyonlar

Animasyonlar, video oyunlarında karakterlerin, nesnelerin veya ortamların canlı ve gerçekçi görünmesini sağlamak için kullanılan hareket dizileridir. Karakterlerin koşabilmesini, zıplayabilmesini, savaşabilmesini veya oyun dünyasıyla etkileşime girebilmesini sağlarlar.

Oyun karakterlerine ek olarak, dalga hareketleri, duman veya ışık efektleri gibi çevresel ayrıntılar da oyun deneyimini daha sürükleyici hale getirmek için canlandırılır.

AAteş et

Shoot ’em up oyunları – genellikle „Shmups“ &ndash olarak kısaltılır; aksiyon oyunlarının bir alt türüdür ve genellikle halk arasında top oyunları olarak adlandırılır. Oyuncu bir karakteri veya nesneyi kontrol eder – genellikle bir uzay gemisi veya bir savaşçı – ve yaklaşan düşmanlara sürekli ateş eder. Oyun alanı otomatik olarak, genellikle yatay veya dikey olarak kayar, böylece oyuncu hareket etmeye devam etmeli ve düşman mermilerinden kaçmalıdır.
Ayrıca bakınız: Vertical Shooter.

BBaşarılar

Ödüller, bir oyuncu olarak oyun içinde belirli hedeflere ulaştığınızda aldığınız ödüllerdir. Bunlar bir seviyeyi tamamlamak gibi basit görevler olabileceği gibi, oyundaki tüm öğeleri toplamak gibi hedefler de olabilir.

Başarılar genellikle oyuncuları oyunu daha yoğun bir şekilde keşfetmeye ve ödüllerin kilidini açmaya motive eder.

BBırak

Video oyunlarında drop, bir düşmanı yenmek veya bir sandığı açmak gibi belirli koşullar yerine getirildikten sonra düşmanlar, patronlar veya diğer kaynaklar tarafından düşürülen öğeleri veya ödülleri ifade eder. Düşenler ekipman, kaynak, para birimi veya nadir eşyalar olabilir.

Oyunlarımızda, droplar genellikle özel dekorasyonlardan veya etkinlik dekorasyon öğelerinden gelir.

 

BBöcek

Bir "bug" bir video oyununda öngörülemeyen davranışlara yol açan istenmeyen bir hata veya kusurdur. Hatalar kendilerini grafik hataları, beklenmedik çökmeler veya yanlış tepki veren oyun işlevleri gibi farklı şekillerde gösterebilir. Bu sorunlar genellikle programlama hatalarından veya koddaki öngörülemeyen etkileşimlerden kaynaklanır. Hataları veya hataları istediğiniz zaman destek ekibimize bildirebilirsiniz

BBölge

Bölge, bir oyunda sınırları belirlenmiş bir alandır. Örneğin, belirli görevler, rakipler veya zorluklarla. Örneğin çiftlik oyunlarında bölgeler, farklı ekim alanlarını veya ayrı ayrı yönetilebilen bina gruplarını temsil edebilir.

BBotlar

Botlar, oyunlarda bilgisayar kontrollü karakterler veya rakiplerdir. Genellikle insan oyuncu bulunmadığında oyun deneyimini geliştirmek veya zorluk seviyesini artırmak için kullanılırlar. Botlar farklı roller üstlenebilir, örneğin çok oyunculu bir oyunda rakip olarak veya işbirlikçi oyun modlarında müttefik olarak.

Ancak rekabetçi oyunlarda botlar, oyuncular tarafından kaynak toplamak veya oyun hatalarından yararlanmak gibi otomatik görevler veya hileler gerçekleştirmek için kullanılırsa olumsuz olarak da algılanabilir

.

CÇevrimdışı mod

Çevrimdışı mod, oyuncuların oyunu internet bağlantısı olmadan oynamasına olanak tanır. Bu işlev özellikle mobil oyunlarda hareket halindeyken veya bağlantının zayıf olduğu yerlerde oynamaya devam edebilmek için kullanışlıdır. Çok oyunculu özelliklere erişim gibi belirli işlevler çevrimdışı modda genellikle kısıtlanır.

CÇevrimiçi Topluluk

Bir oyunun çevrimiçi topluluğu, sosyal ağlar, forumlar veya diğer platformlar aracılığıyla bilgi alışverişinde bulunan tüm oyuncuları içerir. Ayrıca üreticinin ilgili bilgileri, ipuçlarını, soruları ve etkinlikleri diğerleriyle daha aktif bir şekilde paylaşmasına olanak tanır. Özel forumlar ve sosyal medya sayfaları aracılığıyla aktif bir topluluk oluşturulabilir. Bu aynı zamanda oyuncuların birbirleriyle daha iyi bağlantı kurmalarını ve bilgi alışverişinde bulunmalarını sağlar.

upjers Forum (kayıt gereklidir)   |   upjers on Discord   |   upjers Facebook   |    upjers Instagram   |   upjers WhatsApp kanalı

CÇiftçilik

Sanal oyunlarda çiftçilik, aynı görevleri tekrar tekrar yerine getirerek (veya belirli rakipleri yenerek) tekrarlanan kaynak, öğe veya deneyim puanı toplama anlamına gelir. Bu terim, oyuncuların nadir eşyalar veya malzemeler elde etmek için belirli alanlarda özellikle "farm" yaptıkları rol yapma oyunları ve MMORPG'lerden gelmektedir. Tabii ki, çiftlik oyunlarımızda da ''çiftlik'' yapabilirsiniz.

CCilt

Bir skin, video oyunlarındaki karakterler, silahlar, araçlar veya diğer oyun nesneleri için kozmetik bir özelleştirmedir. Görünümler oyun mekaniğini veya performansını etkilemeden görünümü değiştirir. Genellikle çok oyunculu oyunlarda ve aynı zamanda bazı bina oyunlarımızda popüler bir özelliktir. Ayrıca binalara veya çiftlik hayvanlarına upjers'da bir deri verebilirsiniz.

CCombo

Bir kombo ("combination" kısaltması), genellikle dövüş veya aksiyon oyunlarında olmak üzere bir video oyununda hızlı bir şekilde arka arkaya gerçekleştirilen bir dizi eylem veya saldırıdır. Oyuncu, belirli bir tuş veya hareket dizisi girerek, genellikle rakibi alt eden ve ek hasara neden olan bir dizi yumruk, tekme veya özel saldırı gerçekleştirebilir

.

DDaldırma

Immersion, sanal bir dünyaya tamamen dalmış olma hissini tanımlar. Tarayıcı oyunlarında ve uygulamalarında bu kavram temel olarak atmosferik tasarım, hikaye anlatımı ve oyun mekanikleri aracılığıyla yaratılır. Daldırma, oyun eğlencesi ve oyuncular ile oyun arasındaki bağ için belirleyici bir faktördür.

DDalga

Oyun bağlamında dalga, oyuncuya düzenli aralıklarla veya seviye aşamalarında yaklaşan bir grup düşmanı ifade eder. Bu konsept özellikle kule savunma oyunlarında, hayatta kalma modlarında ve aksiyon oyunlarında popülerdir.

Dalgalar genellikle oyun ilerledikçe daha güçlü veya daha fazla sayıda düşman içererek daha zor hale gelir. Oyuncuların birbirini izleyen dalgaları başarıyla tamamlamak için kaynaklarını, stratejilerini ve becerilerini uyarlamaları gerekecek.

Bir dalgayı tamamen yenmek genellikle puan, ekipman veya kısa bir mola gibi ödüllerle ödüllendirilir.

DDikey Nişancı

A Vertical Shooter – olarak da bilinen Vertical Scroller – Shoot ’em up oyunlarının bir alt kategorisidir. Bu tür oyunlarda oyun alanı aşağıdan yukarıya doğru dikey olarak hareket eder, Oyuncunun tipik olarak bir uzay gemisi, jet veya äbenzer bir nesne.Amaç, engellerden ve düşman mermilerinden kaçınırken sürekli ateş ederek rakipleri ortadan kaldırmaktır. Oyun genellikle yukarıdan aşağıya perspektifte gösterilir ve oyun aksiyonu sürekli olarak yukarıya doğru kayar.

DDokunarak oynatma

Tap-to-play“ ekrana basit bir dokunuşla oyundaki bir eylemi tetiklediğiniz bir oyun mekaniğini ifade eder. Bu kontrol konsepti, sezgisel ve anlaşılması kolay olduğu için akıllı telefonlar veya tabletler gibi dokunmatik ekranlı cihazlar için özel olarak geliştirilmiştir.

upjers uygulamalarında, genellikle çiftlik oyunlarında, örneğin yetiştirme ve hasat sırasında bulunur.

EE-spor

E-Spor (elektronik sporların kısaltması) video oyunlarındaki profesyonel rekabettir. Oyuncular veya takımlar ödüller, şöhret ve sıralamalar kazanmak için turnuvalarda birbirlerine karşı yarışırlar. E-spor, hem sıradan oyuncuların hem de profesyonel sporcuların ilgisini çeken niş bir fenomenden küresel bir endüstriye dönüştü.

EEkonomik simülasyon

Ekonomik simülasyonlar, WiSim'ler olarak da bilinir, strateji ve kalkınma oyunlarıdır. Bir ekonomik simülasyonda amaç, genellikle çok basitleştirilmiş bir şekilde ekonomik ilişkileri ve üretim zincirlerini simüle etmektir. Bu tür ekonomik simülasyonları „Simülatör Oyunları“ ve "Yönetim Oyunları" kategorilerinde bulabilirsiniz.

FFPS

Oyunlarda bu kısaltma için iki terim vardır:

FPS – Frames per Second: Bu, saniyede ekranda görüntülenen görüntü sayısını ifade eder. FPS oranı ne kadar yüksek olursa, oyun o kadar akıcı çalışır. FPS değerinin 30 ila 60 arasında olması kabaca standarttır.

FPS - First-person shooter: Das, oyuncunun oyun dünyasını birinci şahıs bakış açısından deneyimlediği bir video oyunu türüdür. FPS oyunlarında oyuncu genellikle rakipleriyle savaşmak için silah kullanan bir karakteri kontrol eder.

FFree 2 Play

Free to Play, bir oyunun doğrudan tarayıcıda veya ücretsiz bir indirme işleminden sonra tamamen ücretsiz olarak oynanabileceği anlamına gelir. Oyuncular için herhangi bir satın alma maliyeti, abonelik ücreti veya diğer ödeme yükümlülükleri yoktur.

Bununla birlikte, oyun içinde premium para birimi karşılığında satın alınabilecek belirli öğeler veya özellikler vardır. Ancak bunlar, oyuncular için zorunlu olmayan gönüllü ek tekliflerdir

.

GGizli nesne oyunları

Gizli nesne oyunları, oyuncuların ayrıntılı, genellikle aşırı yüklü bir sahnede gizli nesneleri bulmak zorunda oldukları bir çevrimiçi oyun türüdür. Bu oyunlar iyi bir göz ve konsantrasyon gerektirir, çünkü aradığınız nesneler genellikle çevreye akıllıca entegre edilmiştir. Gizli nesne oyunları genellikle bulmacaları, macerayı ve oyuncuların nesneleri bularak ilerlediği heyecan verici bir hikayeyi birleştirir.

GGlitch

Aksak, bir oyundagenellikle olağandışı davranışlara yol açan beklenmedik bir hatadır. Ciddi sorunlara neden olabilen hataların aksine, aksaklıklar genellikle oyunu oynanamaz hale getirmeyen, ancak garip etkileri olabilen küçük, geçici aksaklıklardır. Aksaklıklara örnek olarak grafik hataları, karakterin nesnelere takılması veya duvarlardan istem dışı geçilmesi verilebilir. Bu tür hataları destek ekibimize bildirebilirsiniz.

Bazı aksaklıklar oyuncular tarafından avantaj elde etmek için kullanılabilir. Buna daha sonra „exploit“ denir.

GGörev

Oyunlarda bir "quest" oyuncuların oyunda ilerlemek için tamamlamaları gereken bir görev veya görevdir. Görevler genellikle rol yapma oyunlarının (RPG'ler) ana unsurlarıdır, ancak diğer birçok türde de bulunur. Genellikle oyuncuları deneyim puanları, eşyalar veya yeni becerilerle ödüllendirirler ve genellikle oyun hikayesinin gelişimine katkıda bulunurlar.

Ana hikayeyi ilerleten ana görevler ve ek zorluklar ve ödüller sunan yan görevler vardır. Görevler aynı zamanda tarayıcı oyunlarımızın da önemli bir parçasıdır

GGündelik oyunlar

Günlük oyunlar, uzun bir açıklama gerektirmeyen, kullanımı kolay, hızlı ve doğrudan başarı vaat eden her duruma uygun oyunlardır. Mobil cihazlarda da eğlence sağlayan sezgisel kullanım ve eylemler için hızlı ödüller, gündelik oyunları bu kadar popüler hale getiriyor. Gündelik oyunlara iyi örnekler beceri oyunlarımız ve hayvanat bahçesi oyunlarımızdır.

HHikaye Oyunları

Hikaye oyunları olaya odaklanan video oyunlarıdır. Odak noktası aksiyon veya yüksek skorlardan ziyade derinlemesine bir anlatı (hikaye), duygusal karakterler ve hikayenin gidişatını etkileyebilecek eğlenceli kararlardır. Tipik örnekler, diyalog, ara sahneler ve hikayelerin merkezi bir rol oynadığı macera oyunları veya rol yapma oyunlarıdır.

HHileler

Hileler, oyunculara video oyunlarında haksız avantajlar sağlayan veya belirli oyun mekaniklerini değiştiren özel kodlar, girdiler veya değişikliklerdir. Oyunu kolaylaştırmak için kullanılabilirler, örneğin zarar görmezlik, sınırsız kaynak veya seviye atlama gibi.

Kural olarak, hileler adil rekabeti engellediği için sportmenlik dışı veya kurallara aykırı kabul edilir. Hile kullanan oyuncular, yasaklanma veya oyun topluluğundan atılma gibi cezalarla karşılaşabilirler. Bu konuda daha fazla bilgiyi GTC'de bulabilirsiniz.

HHTML Oyunları

Tıpkı tarayıcı oyunları ve genel olarak çevrimiçi oyunlar gibi, HTML oyunları da bir indirme veya Unity veya Flash gibi başka destekleyici eklentiler gerektirmez, ancak tamamen platformdan bağımsız olarak oynanabilir. Oyun verileri ve eylemleri tamamen sunucu tarafında işlenir ve saklanır ve oyuncunun donanımına herhangi bir yük getirmez.

Yeni HTML5 spesifikasyonu artık grafiksel olarak yüksek kaliteli, animasyonlu oyunlar geliştirmeyi de mümkün kılıyor

.

HHUD

HUD (Heads-Up Display)video oyunlarında oyunculara oyun sırasında oyunun akışını kesintiye uğratmadan önemli bilgileri gösteren kullanıcı arayüzüdür. HUD, oyun dünyasına dalmayı engellemeden önemli verileri net bir şekilde gösterdiği için oyun deneyiminin merkezinde yer alır.

İİzlenecek yol

A Walkthrough, oyuncuların bir oyunda veya oyunun belirli bölümlerinde başarılı bir şekilde ustalaşmasına yardımcı olan ayrıntılı bir kılavuzdur. Genellikle adım adım açıklamalar, bulmacaların çözümleri veya gizli öğelerin ipuçlarını içerir. Genellikle metin, video veya etkileşimli haritalar şeklinde gelirler ve oyuncular sıkıştıklarında değerli bir kaynaktırlar.

JJoystick

Oyun çubuğu ilk olarak konsol ve atari oyunları için geliştirilmiş bir giriş aygıtıdır. Tarayıcı ve mobil oyunlarda daha az yaygın olmasına rağmen, işlevleri hala zaman zaman kullanılmaktadır.

Sanal kontroller veya oyun pedleri daha çok uygulamalarda görülür. Bunlar, örneğin yarış veya uçuş simülasyonları gibi yoğun kontrol mekaniğine sahip oyunlar olabilir.

JJump'n'Run

Bir Jump'n'Run, seviyeler boyunca hassas zıplama (Jump) ve koşma (Run) üzerine odaklanan bir video oyunu türüdür. Oyuncular engelleri aşmak, düşmanları yenmek ve genellikle eşya toplamak zorunda olan bir karakteri kontrol ederler.

Jump'n'run oyunları, zorlukların üstesinden başarıyla gelmek için beceri, duyarlılık ve genellikle stratejik düşünme gerektirir.

KKlanlar

Klanlar – ittifaklar veya loncalar olarak da bilinir - video oyunlarında birlikte oynamak, stratejik olarak birlikte çalışmak veya diğer takımlara karşı rekabet etmek için güçlerini birleştiren organize oyuncu gruplarıdır. Genellikle takım çalışması ve iletişimin çok önemli olduğu çok oyunculu ve çevrimiçi oyunlarda görülürler.

Ancak, klanlar sadece nişancı, MMORPG veya strateji oyunlarında bulunmaz - çiftlik oyunlarında ve ekonomik simülasyonlarda da klanlar vardır ve hedeflere ulaşmak veya yarışmalara katılmak için birlikte çalışan sanal oyuncu grupları vardır. Klanlar, oyun oynamanın sosyal yönünü teşvik eder ve takım çalışması ve ortak başarılar yoluyla oyun deneyimini geliştirir.

KKumar

Oyun, video oyunları oynamayı tanımlayan halk dilinde kullanılan bir terimdir. Konsol ve bilgisayar oyunlarından mobil oyunlara kadar tüm oyun türlerini içerir. Bu terim genellikle oyun oynamanın rahat veya rekabetçi doğasını ifade etmek için kullanılır. Bu terim genellikle tutku, eğlence ve video oyunları ortamına yoğun bir katılım ile ilişkilendirilir.

LLonca

Bir lonca (ayrıca bkz. klan), çok oyunculu veya çevrimiçi oyunlarda ortak hedeflere ulaşmak için birlikte çalışan organize bir oyuncu grubudur. Bu hedefler arasında zindanları tamamlamak, PvP savaşları veya kaynak toplamak yer alabilir.

Loncalar, oyunun zorluklarının üstesinden daha iyi gelmek için sosyal etkileşim, destek ve stratejiler sunar. Birçok loncanın üyelerini koordine etmek ve topluluk duygusunu güçlendirmek için hiyerarşileri, sıralama sistemleri ve iletişim kanalları vardır.

Çiftlik oyunlarımız, gizli nesne oyunlarımız ve hayvanat bahçesi oyunlarımızın da loncaları vardır.

Our game recommendations:
MMMO (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi)

Bir MMO çok sayıda oyun;çok sayıda oyuncunun aynı sanal oyun dünyasındaeş zamanlı olarak oynadığı çevrimiçi bir oyundur. MMO'lardaki oyun dünyaları genellikle kalıcıdır, yani oyuncu çevrimdışı olduğunda bile sürekli olarak var olur ve değişir. MMO'lardaki oyuncular birbirleriyle iletişim kurabilir, işbirliği yapabilir veya birbirlerine karşı rekabet edebilirler.

Benim oyunlarımızın çoğunu – „Multiplayer Games“ kategorisinde bulabilirsiniz.

MMMORPG (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu)

Bir MMORPG, binlerce oyuncunun büyük, kalıcı bir çevrimiçi dünyada aynı anda oynadığı çevrimiçi rol yapma oyunlarının özel bir türüdür. Bir MMORPG'de oyuncular kendi karakterlerini yaratır ve bu karakteri görevleri tamamlayarak, rakiplerini yenerek ve deneyim puanları toplayarak geliştirirler.

Oyuncular klanlar, ittifaklar veya loncalar kurarak, birlikte görevleri tamamlayarak veya PvP savaşlarında birbirlerine karşı yarışarak birbirleriyle etkileşime girebilirler. Takım çalışması ve iletişim genellikle bunda merkezi bir rol oynar.

Our game recommendations:
MMobil Oyun

Bir mobil oyun, akıllı telefonlar veya tabletler gibi mobil cihazlar için özel olarak geliştirilmiş bir video oyunudur. Bu oyunlar erişim kolaylığı, sezgisel kontrolleri ve genellikle kısa oyun süreleri ile karakterize edilir, bu da onları hareket halindeyken oynamak için ideal kılar.

Mobil oyunlar, gündelik oyunlardan (casual games) daha karmaşık oyunlara kadar çeşitli türleri kapsar. Genellikle Google Play Store veya Apple App Store gibi uygulama mağazalarından indirilirler.

İşte mobil oyunlarımızı bulabilirsiniz: upjers Apps

MMüşteri Oyunları

İstemci oyun bir Soyundur ve bir sunucu aracılığıyla merkezi verilere erişirken bilgisayarda kurulur ve çalıştırılır. Oyuncu, genellikle oyun dünyası güncellemelerinden, çok oyunculu etkileşimlerden veya oyun seviyelerinden sorumlu olan sunucuya bağlanmak için istemciyi kullanır.

İstemci oyunları MMO'lar veya veri işlemenin çoğunun sunucu tarafında gerçekleştiği diğer çevrimiçi oyunlar için tipiktir, istemci ise PC'deki yerel görüntü ve girişi yönetir. upjers ayrıca bu alanda bazı indirme oyunları da sunmaktadır. İstemci oyunlarımızın bir listesini burada bulabilirsiniz: upjers Home

NNerf

Video oyunları bağlamında nerf, geliştiriciler tarafından belirli oyun işlevlerinin, karakterlerin, silahların veya yeteneklerin kasıtlı olarak zayıflatılmasıdır. Bu genellikle, bir unsurun çok güçlü veya çok kuvvetli olarak algılanması ve bu nedenle oyunu adaletsiz hale getirmesi durumunda oyunu daha iyi dengelemek için yapılır. Nerfler genellikle oyuncu topluluğundan (upjers ve diğer forumlarda) gelen geri bildirimlerden sonra veya oyunun rekabetçi ve adil kalmasını sağlamak için geliştiriciler tarafından yapılan analizler sonucunda oluşturulur.

NNPC

"Oyuncu Olmayan Karakter"'in kısaltması olan NPC, bir video oyununda oyuncu tarafından değil, oyunun yapay zekası tarafından kontrol edilen bir karakterdir. NPC'ler müttefik, düşman veya tarafsız karakterler gibi farklı roller üstlenebilirler. Genellikle görev verenler, tüccarlar veya bilgi kaynakları olarak hizmet ederler.

NPC'ler oyuncu tarafından doğrudan kontrol edilmemelerine rağmen, genellikle oyuncu veya karakteriyle etkileşime girerler ve diyalog, eylemler veya tepkiler yoluyla oyun deneyimini etkileyebilirler.

Neredeyse tüm upjers oyunlarında NPC'ler vardır. Tarayıcı oyunları veya oyun uygulamaları kategorisine bir göz atın.

OÖğretici

Bir öğretici, yeni oyunculara oyunun temel mekaniklerini, hedeflerini ve işlevlerini açıklayan bir oyuna giriş niteliğindedir. Öğreticiler tarayıcı ve mobil oyunlar için de önemlidir. Bu, yeni gelenlerin oyuna başlamasını kolay ve karmaşık hale getirir.

OOynanış

Oynanış, bir oyunu oluşturan oyun deneyimi ve mekaniklerinin tamamını ifade eder. Kontroller, seviye tasarımı, zorluklar, etkileşimler ve ilerleme sistemi gibi unsurları içerir.

İyi bir oynanışa sahip bir oyun, oyuncunun ilgisini çeken ve onu motive eden dengeli bir zorluk ve ödül karışımı sunar. Oynanış, çekirdek oynanış (merkezi mekanikler) veya meta oynanış (stratejiler ve uzun vadeli hedefler) gibi farklı kategorilere ayrılabilir.

OOyun içi etkinlikler

Oyun içi etkinlikler, bir oyun içinde özel ödüller veya içerik sunan zaman sınırlı eylemler veya mücadelelerdir.

Buna örnek olarak tatil etkinlikleri, koleksiyon kampanyaları, yeni öğeler veya özel görevler verilebilir. Bu, topluluğu motive eder ve yeni içerik sunmayı kolaylaştırır.

Oyun Haberlerimizde her zaman hangi oyunun oyun içi bir etkinlik başlattığını öğrenebilirsiniz.

OOyun içi para birimi

Oyun içi para birimi, video oyunlarında öğeler, yükseltmeler, görünümler veya diğer içerikleri satın almak için kullanılan sanal para birimidir. Bu para birimleri oyunu oynayarak kazanılabilir veya mikro dönüşümler yoluyla gerçek parayla satın alınabilir.

OOyun modları

SOyun modları, farklı kurallar, hedefler veya zorluklar sunan bir video oyununu oynamanın farklı yollarıdır.

En yaygın türleri der Tek Oyuncu (tek oyuncu modu, yapay zekaya karşı tek başına oyun), Çok Oyunculu (Çok oyunculu mod, birlikte veya birbirlerine karşı soyun), kampanya modu (genellikle hikaye tabanlı bir dizi görev) ve survival mode (giderek zorlaşan düşmanlara karşı mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalma). Birçok oyun hatta birkaç oyun modu sunar.

OOyun Motoru

Bir oyun motoru, video oyunlarının geliştirildiği teknik temeldir. Geliştiricilere grafikler, animasyonlar, yapay zeka ve sesleri entegre etmek için araçlar ve kaynaklar sağlar.

Unreal Engine, Unity veya Frostbite Engine gibi ünlü oyun motorları hem büyük stüdyoların hem de bağımsız geliştiricilerin etkileyici oyunlar yaratmasını sağlamıştır. Önceden oluşturulmuş özellikler, geliştiricilerin daha verimli çalışmasına ve temel teknolojileri sıfırdan programlamak yerine tasarım ve içeriğe odaklanmasına olanak tanır.

OOyuncuya Karşı Oyuncu (PvP)

Oyuncuya Karşı Oyuncu, kısaca PvP, bir veya daha fazla (insan) oyuncunun onlarınavatarları birbirlerine karşısavaşırlar. Bunun aksine, biryapay zekaya karşısavaşmak PvE (Player versus Environment) olarak adlandırılır. PvP'nin belirli bir çeşidi 1v1'dir (bire karşı bir). Bu sadece iki oyuncu arasındaki doğrudan bir düellodur.

PvP moduna sahip oyunlar Futbol oyunlarımızda ve Dövüş oyunlarımızda bulunabilir.

Our game recommendations:
PPaskalya Yumurtası

Video oyunları dünyasında bir "Easter Egg" geliştiricilerin kasıtlı olarak oyuna entegre ettikleri gizli bir özellik, gizli bir mesaj veya gizli bir öğedir.

Bu sürprizleri bulmak genellikle zordur ve oyuncunun özel eylemler gerçekleştirmesini veya oyunun alışılmadık alanlarını keşfetmesini gerektirir. Genellikle popüler kültüre, önceki oyunlara veya geliştiricilerin iç şakalarına bir selam olarak hizmet ederler.

Terim, amacın gizli nesneleri bulmak olduğu Paskalya yumurtası avı geleneğinden türetilmiştir. Paskalya yumurtalarımızı zaman zaman blogumuzda açıklıyoruz

PPing

Ping, bir veri paketinin cihazdanoyuncuyageçmesi için geçen süreyi tanımlar:içeri girbir sunucuya ve tekrar geri dön. Bu süre milisaniye (ms) cinsinden ölçülür.

Düşük ping, daha hızlı veri iletimi ve dolayısıyla oyun sunucusuna daha hızlı ve sorunsuz bağlantı anlamına gelir. Öte yandan yüksek ping, "latency" veya "lag" olarak da bilinen gecikmelere yol açar. Bu gecikme özellikle nişancı veya gerçek zamanlı strateji oyunları gibi çevrimiçi oyunlarda sorun yaratır.

PPremium para birimi

Premium para birimi, video oyunlarında özel veya nadir içerikler için kullanılan özel bir oyun içi para birimi biçimidir. Oynayarak kazanılabilen oyun içi para biriminin aksine, premium para birimi genellikle yalnızca gerçek parayla yapılan mikro işlemler yoluyla elde edilir. Premium para biriminin kullanımı ücretsiz oyunlarda her zaman isteğe bağlıdır ve genellikle bu tür oyunların geliştiricilerinin para kazanmasının tek yoludur.

RRahat Oyunlar

Sıcak bir oyun, stresten kurtulmaya, kolay görevlere ve sakinleştirici bir atmosfere odaklanan rahatlatıcı bir video oyunudur. Genellikle zaman baskısı veya yoğun zorluklar olmadan yaratıcılığı ve rahatlamayı teşvik eder. Rahat oyunlar genellikle bina oyunları ile ilişkilendirilir

.

RRastgele şans

Rastgele Şans, belirli olayların sonucunun öngörülemediği ve bir algoritma veya rastgele sayı üreteci tarafından belirlendiği video oyunlarında rastgele öğelerin kullanımını tanımlar.

Bu prensip, örneğin kumar oynayabileceğiniz hayvan oyunlarımızda bulunabilir. Bazen belirli renk varyantları rastgele bir şansa sahiptir

.

 

RRol yapma oyunları

RPG'ler öncelikle oyuncunun bir karakterle özdeşleşmesi, karakteri donatması ve böylece oyun dünyasını keşfedip şekillendirmesi ile karakterize edilir. Bir RPG'de oyuncular, çoğunlukla sıra tabanlı savaşlarda diğer rol oyuncularına karşı da rekabet ederler (bkz. PvP). Teknik ve grafik olanaklar sayesinde, çevrimiçi rol yapma oyunları artık milyonlarca insana da ilham veriyor.

Çevrimiçi oyunlarımızın çoğu klasik rol yapma oyunları olmasa da, çok farklı roller de üstlenebilirsiniz. Macera oyunlarımıza, yönetim oyunlarımıza veya ortaçağ oyunlarımıza bir göz atın!

SSanal ürünler

Sanal ürünler, oyunlarda satın alınabilen veya kazanılabilen dijital nesnelerdir. Örnekler arasında görünümler, binalar veya koleksiyoncu eşyaları bulunur. Tarayıcı ve mobil oyunlarda, sanal ürünler genellikle ödül olarak veya oyun dünyasını kişiselleştirmenin bir yolu olarak hizmet eder

.

TTarayıcı oyunları

Browsergames, oyun veya program mantığını indirmek zorunda kalmadan doğrudan tarayıcıda ücretsiz olarak oynanabilir. HTML üzerinde tamamen platform bağımsız olarak veya Flash veya Unity gibi eklentilerle multimedya desteği için inşa edilebilirler.

VVerim

Verim terimi, oyuncuların üretim binalarından veya diğer faaliyetlerden elde ettikleri kaynakları veya ürünleri tanımlar. Örneğin çoğu tarayıcı ve mobil oyunda verim, ekonomi ve oyundaki ilerleme için çok önemlidir.

VVR oyunları

VR oyunları (sanal gerçeklik oyunları), sürükleyici, sanal bir 3D ortamda oynanan video oyunlarıdır. Oyuncular kendilerini doğrudan oyun dünyasına kaptırmak için VR başlıkları gibi özel cihazlar kullanırlar. Bu teknoloji, hareketleri veya özel kumandaları kullanarak etkileşime girebileceğiniz hareket kontrolünü mümkün kılar.

 

XXP - Deneyim Puanları

XP veya Deneyim Puanı, deneyim puanıdır. Oyuncuların belirli eylemler için ödüllendirildiği bir oyun mekaniğidir. Toplanan XP ile seviye atlarlar, bu da genellikle oyundaki yeni içeriklerin, becerilerin veya alanların kilidini açar. XP, tarayıcı ve mobil oyunların merkezi bir bileşenidir.

YYama

Yama, bir video oyununun geliştiricileri tarafından oyundaki hataları, aksaklıkları veya güvenlik kusurlarını düzeltmek için yayınlanan bir güncelleme veya yazılım düzeltmesidir. Yamalar ayrıca yeni içerik eklemek, dengelemeyi iyileştirmek veya mevcut oyun mekaniklerini optimize etmek için de kullanılabilir. Genellikle oyunun lansmanından sonra sorunlara veya oyuncu geri bildirimlerine yanıt vermek için kullanıma sunulurlar.

Oyunu korumak ve zaman içinde oyun deneyimini iyileştirmek için çevrimiçi oyunlarda düzenli yamalar yaygındır. Forumdaki oyunlarda yaptığımız yamalar hakkında ayrıntılı olarak rapor veriyoruz.

YYouTube Oyun

YouTube Gaming, özellikle oyun içeriklerine ve canlı yayınlara yönelik bir YouTube platformudur. Burada oyuncular oyunlarını canlı yayınlayabilir, oynanış, öğretici veya inceleme videoları yükleyebilir ve en sevdikleri oyunlar etrafında bir topluluk oluşturabilirler. Platform, yayıncılar ve izleyiciler arasındaki etkileşimi teşvik etmek için süper sohbetler ve üyelikler gibi özel özellikler sunuyor.

upjers'ın kendi YouTube kanalı da var: upjers games

 

 

YYükseltmeler

Yükseltmeler, oyundaki ilerlemeyi kolaylaştıran veya hızlandıran oyun işlevleri, karakterler, binalar veya ekipmanlardaki iyileştirmelerdir. Üretimlerin verimliliğini veya dekorasyonların güzelliğini artırdıkları için genellikle bina oyunlarının merkezi bir bileşenidir.

ZZindan

Video oyunlarında zindan, oyuncu tarafından keşfedilmesi gereken sınırlandırılmış bir alandır. &Tercüme edildiğinde, bir zindan bir yeraltı mağarasıdır;mağara veya bir zindan. İçeride sık sık düşmanlar, tuzaklar ve bilmeceleroyuncuyubekliyor.

Zindanlar özellikle rol yapma oyunları ve aksiyon-macera oyunlarında yaygındırve stratejik bir yaklaşımvesavaşta beceri gerektirir. Zindan oyunları tamamen keşif ve zindanların üstesinden gelmeye odaklanan özel bir oyun türüdür. Ayrıca „Aksiyon Oyunları kategorimizde ücretsiz zindan oyunlarını keşfedebilirsiniz.